アコムのアンリミ雑感

前期に引き続きアンリミ環境のおおよそのデッキについてのお話。

あくまで私のメモ用的なものでもありますので適当な感じになってますがよろしくお願いします。

アルティメットコロシアムだから略してアコムです。

 

アマツ

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カスうんちゴミ

まず環境定義はこいつから始まりこいつに落ち着きます。

アンリミアマツに強化カードが来てしまった

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降り注いでサンシャインしてしまった。

このカードのせいで3アマできる確率が大幅に上昇。アマツを初手から抱えられてる場合は4アマツが安定してしまった。そしてデッキが2つに分かれることになった。

それが

  • アグロアマツ
  • アマツ確定アマツ

この二種類。やはり多い方はアグロアマツの方。

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概ねこの39枚は確定枠のように思える。残り1枠候補がバッタ、ゴブリン、ライラくらいだと思う。このデッキはアグロアマツと謳っているために根本はアグロエルフである。アマツ引けなかった場合は4種12枚のバフカードなのでアマツ全力マリガンしても大抵引けます。欠点はアマツ引けなかったときのパワーは格段に落ちて偏差がそこそこ激しいこと。

神鉄合わせて6枚しかフェアリーが疾走しないから仕方がない。

この欠点を塗り替えるべく登場したのがアマツ確定アマツ。

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さいとーさんのアマツと呼ばれるもの。このデッキはアマツが6枚投入できるスーパーデッキ。ミラーに強いには強いので安定7キルを目指すような素晴しいと感じるデッキ。

しかし逆にアマツ前またはアマツ本体が顔に行けないと20点に到達せず逆に2種6枚あるバフを引かないといけないデッキになりアンリミとしては遅い7〜8キルデッキに早変わりしてしまいます。

 

ちなみに私は75%アマツが好きです。f:id:Amandaruma:20200103003558j:image

 

とにかくアマツを倒せないデッキは環境にいないと思っておいてください。

 

ではアマツを倒せるデッキとはなんなのか。

 

アンリミTeir1外デッキ

 

エイラビショップ
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アマツの最高のメタ。ウィルバード人によってはソニア、レフィーエ3枚が自由枠。

アマツ4/5必殺の本体が重いけどアマツに対して有利を取れるのはこのデッキくらい。ただしエイラはアマツ以外のデッキにほぼ勝てない。

 

グロスペルウィッチf:id:Amandaruma:20200103004940j:image

いまいち枠がわかってないけど多分アサルトがいらなくて使役3のエンスナ3。このデッキ、対アマツのアマツプランは重くない代わりに盤面バフプランに滅法弱い。アマツ側はアマツは返さないけどアマツを3でぶん投げられて詰む謎対面。このデッキは使役が入ったことによってレフィーエが着地した瞬間握撃込みで勝ちになるのでエイラにはめっちゃ強くなった。

 

自傷アグロ
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先3フラすれば全部の対面破壊できるので所謂不利対面五分。エイラと通常アグロVにはめっちゃ強い。

このデッキは分岐が多く、逆リーサルを考えながら相手の顔面を丁寧に削るデッキなので実はめっちゃ難しい。特にミラーはもうぐちゃぐちゃしすぎて頭が痛くなる。アンリミ最難関デッキだが上引くと
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って感じ。

 

アグロヴァンパイアf:id:Amandaruma:20200103010402j:image

アマツメタの一角だったこのデッキ、新ルシウスの登場でアマツ本体を1コストで取れるようになってパワーアップwって感じなのですがアマツ以外になかなか勝てない。アグロスペルには勝つ可能性があるくらい。一応対エイラ9.5:0.5が9:1レベルにはなりました。

 

だいたいここら辺は前期にもいた。やべーやつら。AFはお亡くなりになりました。

次が新弾で花開いたデッキ達の紹介。

 

ペインレスサムライロイヤルf:id:Amandaruma:20200103012802j:image

効果と変身以外の完全体制作って守護貼る陰キャデッキ

フィニッシュプランはスパルタクスや二刀流等々様々でウィッチが詰みます。リオードより陰キャしてる。実はリオードのアサシンでリーシャ隠して効果耐性作ることも可能。

 

葬送ネクロ

高くて作ってないので画像なしだが魔海デスタアンリが有名。

実は酒呑童子と合わせて飢餓からの死の淵と幽体化でOTKするデッキもある。

 

酒呑童子ネクロ

シャドウリーパーアクセラギンセツでアホみたいに打点が出たり酒呑童子を絡めた顔面プランもある。デッキはあまりわからないからカツアイ!

 

超越W

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クオンが強すぎて生きてるデッキ。

自分は最終的にこれで盛りきった。6クオンはアンリミでかなり安定するのでクオンから超越にひっつけて勝つこともザラ。環境にはまだ少ないほうだがアグロスペルよりはポテンシャルのあるデッキ。

 

だいたい当たるデッキはこんな感じ。

たまにバウンスリノ、リノOTK、庭園ドラゴン、守護ビショップ、AF、上記外アグロ系と当たる。

アンリミやってる中で天才だと思ったデッキはこんな感じのやつ

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ベルエンと攻撃1守護で面ロックかけてフェザダで走らせるプランのデッキでした。凄かった。

 

私的おすすめデッキはマゼルベインドラゴン!

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マゼル引かなくても勝ってしまいます。楽しいので使ってね!!

 

 

 

 

 

 

 

ー終ー

 

 

2019オールスター雑感

メモ書き

○環境感

守護が少ないため早いターンで決まるときは疾走バーンで勝つ印象が強くそれらがあまり絡まない試合はリソース勝負で2パスは先攻エルフとドラゴンのみしか許されないため他クラスはテンポに寄らせて組まなければいけない。

AoEや除去の受けの面は強いため盤面の取り合いになり攻めが強いクラスよりも受けが強いクラスを取ったほうが良い。

そしてドローを打つと盤面勝負に間に合わない試合があるためテンポロスするドローを取れるのが受けが強いヴァンプとウィッチのみである。

 

 

 

 

 

 

 

TierGOD

シヴァ

Teir1 

エルフ、ネメシス

Teir1.5

ドラゴン、ウィッチ、ヴァンプ

Teir2

ネクロ、ロイヤル

取りたくない提示から出てくんなゴミカス

ビショップ

 

・シヴァ

ライフを24点にしセージコマンダーを付与、さらに8点バーンを飛ばす守護持ちのゲームの破壊者。このカードの何か不健全かと言えば受けてれば勝つのに攻めのカードとしても強い。多少弱いカードが隣にいてもシヴァを取ったほうが良い。

 

・エルフ

事故しにくく翠嵐とプライマルギガントを無限枚取ればイージーウィンが可能。プレイカウント重ねて面広げつつ強ファンファーレが使える点においても○。

面で受けて遅延して後からプライマルギガントや白銀やリノ等で大ダメージを与えて勝つ印象が強い。

 

・ネメシス

人形がテンポロスなしでエンスナを作るので異様に除去性能が高く、英雄作成で10tで終わる。

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ケア対象がバジリスで無理。リーシェナは回復だけでゲーム遅延可能。後ろによれば新旧オーキスノアゴリラグナが待ち構えている不健全仕様。AF関係はあまり取りたくない印象だがほどほど程度ならよいだろう。

 

・ドラゴン

強いカードを投げつけよう!

2パスしてもイアンとフェニックスハウルがなんとかしてくれるぞ!

クルム伊達公子で差をつけろ!

プレイ要求が少ないので簡単にグランプリ抜けたいならドラゴン施行回数ゲーするのが丸め。つまりランプでアヘ顔ダブルピース決めて伊達で相手をイカせてフィニッシュ。

 

・ウィッチ

6tがすごくて研究者、レヴィ、エラスムス、大召喚、シヴァをケアしろって言ってきます。バーンが飛ばなきゃ盤面で戦うゲームなのでモニカが強い。魔神の使役者がヘクター昏きママシルヴィア連れてくるからアホ。受けてたらリソース差で勝つけど相手の上振れ待ちゲームになり得るので5勝クラスではなさそう?

 

・ヴァンプ

ミッドレンジ寄せで組んであげるといい感じに押し切れる。復讐による中盤押し切りとコントロールの両方が選べ、黙示がいい仕事をする。大型バーンが多いのでアザゼルがとてつもなく強い。新アザゼルがいるからAoEをたくさん取れる。ただしコントロールをする際は上振れ待ちゲームになり得るのでミッドレンジ系推奨。昏き破滅のサキュバスが最強。自傷カード提示から削除しろ!

 

・ネクロ

進化が切れたらめっちゃ弱くて進化切れた後の盤面応答をしっかり取れてると強い。つまりはヘクターぶん投げろ。

前寄せで組んであげるといい感じに強そうだが受けが強いのに前に寄せて勝てるかというのは微妙でケルベロスを取って勝つ5以内に引いてテンポロスしないという要求がすごい高いと個人的に感じるため下位。負けたらドロー少ないのにパワカ連打できるの運だけっていいましょう。

 

・ロイヤル

カードの強弱がはっきりしすぎてて5戦想定なら2回くらいは事故りそう。提示が強くないときれいに勝たない偏差クラスの認識。

しかし守護が多めでロングゲームを見据えることができてエルフに対抗できるクラスではあるのでネクロよりはもしかしたら取れるかも?程度。BO1形式なら間違いなく上位。レオニダス等々うるさいのが多いのでロイヤル戦はボイス0が板。

 

・ビショップ

お前クルト引いただけ

 

 

終わり

 

 

 

CtR -○ikipedia

ラズリです。他の2Pickチームのブログがとーーーーーーーーーーーーーーーーっても面白かったので公募してるしやらないとかなって思ったので書きます。なんだかんだで4ヶ月に一回は書いていましたが。

 

概要

まずは読み方。シーティーアールでもいいですが、我々は所詮2Picker。

頭の悪そうな択よりもスマートでクールな択選びたいに決まってる。


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なので読み方は

セントラルです。ただし我々チームで考えた訳ではなくJohnnyさんがCtRをそう読んでたらしいのでパクりました。


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次にチームの意味と裏話。チームの意味はChoose the rightで正解を選べなのですが

巷では右を選べ等々言われアンチ共がいっぱい。Google先生に従ったらGoogle先生が間違えたので私はGoogleアンチ。f:id:Amandaruma:20191214171008j:image

そもそもなんでCtRにしたかと言えば

筆記体の字面がカッコいいから

それ以上でも以下でもないです。実は意味は後付けで考えてたんですよね。このチーム。なんとなく意味当てはめたら右を選んでました。

さらにどうでもいい話をすると合格発表待ちしてたときにトイレでふと思いついた。

つまり実質CtRは

トイレから生まれた排泄物

というわけです。

そんな排泄物が生まれて設立のために公募を始めたのが2018年2月14日。そうバレンタインデー

これでリーダーがバレンタインにチョコすら貰えない雑魚。童貞。陰キャ。食べたチョコはおじいちゃんがくれた奈良のお土産、鹿のふんふんチョコ。

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この話終わります。

 

 

歴史

  • 初期メンバー

うちのチーム創設理由が実は解散した構築チームの一部なので初期メンバーはそのメンバー中心。その構築チームではなかったが初期からCtRにいる人は現在サブリーダーのみっくんのみである。私含め現在でもチームに浮上する人は多い。

  • 〜1期メンバー

現在のチームの歯車。一年以上も所属して今もなお浮上率を保つCtRの老害。暴走もするので

助けてコントロールセンター!(激寒)

  • 〜2期メンバー

先天性センテンスがきた。2Pickのセンスくらいはあると思った。

  • 〜3期メンバー

劉備がきた。除名処分した。

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  • 〜4期メンバー

レート開催中くらいの時期でレートやってる人を多く取ったように思ったが奈緒さんはレートあんましてなかった。ぜおんさんもこの時期にきた。

  • 〜5期メンバー

公募初めての最後宣告した。それ以前に受験で抜けてく人も多数いた。異質だったのは世界大会で山操作で騒いでシャドバのやる気を失ったという理由で脱退したぜおんさんであろう。自薦もかなり来てて暴威さんもいたことがある。入ってきたメンバーは今でもそれなりにチームで動いている。

  • 〜6期メンバー

6回目の公募は

0人

でsyamuった。

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  • 〜7期メンバー

ロイヤル窓"疾風怒濤"襲来。

  • 〜現在

不覚にもそーやさんを手に入れてしまう。

入ってきたのが2019.7.21なのでイク!オ○ニーでそーやさんらしい加入でした…

 

特色

CtRの他チームでは見られない特色というのがいくつかある。

まずは

体験入学

について。これは10日間の間、条件はつくが誰でも1度はCtRのチーム内に入ることができる独自システム。このためだけにサーバーをかなり作り変えたが利用者は思ったよりも来ていない。気が向いたら来てほしい。

次にLOSリーグに毎回参加しないこと。

CtRというチーム自体があまりLOSリーグに強い興味を抱いていません。CtRというチームは不思議なものでLOSをやめてからチームが活発になったためにLOSにわざわざ出るリスクを犯すよりも出ない方を選択みたいな形になっている。出るときは久々にやるかぁくらいのモチベーション。

LOSは通話観戦ルムマの邪魔

ってチームの誰かが言ってました!

そして要望。最近追加されたチャンネルでチーム内の人であれば要望を出してサーバーのチャンネル作れと要求できます。

その結果できたのが…

それはカツアイ!させていただきます。f:id:Amandaruma:20191215011500j:image

 

サーバー

動いているカテゴリーは主に3つ

  1. 2PICK

  2. VOICE CHANEL

  3. 大監獄インペルダウン

です。

まずは2PICKについて。

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質問場は択の質問、プレイングの質問、おすすめのWi-fiスポット等の質問ができるチャンネル。

fightingは対戦募集スポット。通話募もなぜかここで建てられる。

巻物の置き場は簡単に言うと択方針やプレイング方針をまとめた人が自己満で貼り付けるクイクイ専門所。通話で共有するせいで最近は使われないと思ったら意外と使うから消すに消せない。

フレコ晒すとこはそのままシャドバのフレコ晒すところ。体験入学者のやつは気が向いたときに誰かが消すからプライバシー的には安全。

参考urlはリーダーが参照urlと書こうとして誤字してそのままのチャンネル。2PickレートのURLをできるだけ流さないようにするためにあまりお得情報やらブログのURLが貼られない。

2Pickレート戦績は2Pickレート専用雑談みたいな感じになってる。戦績が貼られているのを見たことない。

 

次にVOICE CHANELについて。


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スクショ撮ったときは通話に人いたからメンバーら隠すけどこんな感じ。

特に説明はない。

 

最後に大監獄インペルダウンについて


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一層は簡単に言えば雑談場所。ちなみに聞き専も雑談場所()

二層は使われてないので早く違う監獄にしたいけど案をくれない。ポケモン以外で頼むぞ悟空!

三層は主にデュエマが共有されていたが誰も使っていない。

四層はVオタクのために作った。まあまあVオタクについての話がされる。ここの主はお便りを放送で読まれた結果、うんち界の星新一という異名を持つ。

五層は人口が一番多くてそこそこ見てるのバレてんぞ〜って感じで主は現在別窓で画像を貼り始めてしまい消息を絶っている。

六層は紳士の集い。性癖バレたくないのかあまり貼ってくれる人がいない。もっとちんちんに素直になれ!オタク。

 

追記:2020/5/3現在、二層はグラブル監獄で新たに5.5層としてマイクラ監獄が作られたがいずれもそんなに稼働していない

 

 

とまぁチームの説明は以上。チームメンバー紹介すると思った?ざんね〜んチーム説明でした〜w

公募期間中にチームメンバーの説明するよりもチームの内部の説明した方が応募する人には興味あるだろうし。

公募のためにチームメンバー紹介するの自己満だと思います。

ということでサーバー内部と体験入学の説明を主とさせていただきました。

 

 

 

一応宣伝目的なのでCtRは公募してます。体験入学もそこで募集しています。

今回の糞ブログでチームのことが気になった気が狂った人はこちらCtR(Choose the right)窓口 (@Team_CtR_2Pick) | Twitter

にどうぞ。

受かるかは知らんけど。

 

 

 

おまけ

 

CtRの落ち方

CtRは基本的に2Pickのやる気が充分にあるかまともなプレイングができれば受かるように出来ていますがこういった場合は落ちやすくなります。

  • 時間ギリギリ滑り込み

ムカつくから滑り込みは悩んで応募したかもしれないけどギリギリに来るからには相当自信がお有りなようでって感じで選考するので異常に選考基準が厳しくなります。

犠牲者1人

 

こういった方は落ちますという基準も

  • 公募期間中にCtR応募しましたという旨のツイートが見られた
  • 公募期間中心に他2Pickチームのリーダーに応募します!ってリプ送った

まぁ普通落とします。

CtR決まった最速の人はDM特攻して応募条件を書いたのに条件満たしてますか?と聞いてきた人だね。

…なんの話をしているんだ

 


来期はLOSするよ。

 

 

 

 

 

 

 

 

現在のPickチームの存在意義について

ラズリです。レート終わりまたね。私はクソ雑魚ナメクジでランク外だったのでお話になりませんでした。反省点はマリガンを強く意識してなかった故に対面の動きに押し負けてしまうことが多かったかなと思っております。はるか昔にもこんなような記事を書いたなぁって思ってるけどあまりにあれなのでまた書くことにしました。

現在のPick界隈まず語るべきなのは

Pick窓について

構築でも起こった窓ブーム以降、Pick界隈でも窓ブームが降りてきてそれ以来窓というものがチームの垣根を越えれてかつ入りやすいという点から窓というものが絶大な規模を持ち始めた。そのため、最近ではチームに入らなくても2Pickの窓には入ってるという方もちょこちょこ見かける。

ではここからが本題で、それなら

Pickチームの存在意義とは

という話になります。Pickチームとしての共通見解としてチームの存在理由というのは

 

LOSリーグ

 

ということになると思います(一部チームを除く)。LOSリーグがまさに現段階でPickチームが存在している理由の主な理由で、これがなくなったら大半のチームは存在意義を失うくらいに絶大なものであるように思う。

そもそもLOSリーグとはなんぞや?というお話なのですが簡単に説明しますと

・5vs5の勝ち星制

・参加チームすべてと試合する

・配信卓ありのプロの解説付き

窓の参加は不可

とまぁこんな感じになっております。プロの解説がつくのは競技人口が少ない2Pickならではですね。

そのためにこのリーグというものは2Pickチームの支えであり存在意義を定義するものとなっている要因です。ちなみにLOSリーグはチームを壊します。真面目に。

一部チームでは他にも択及びプレイングの共有、通話を通してのルームマッチ等々構築チームでもしているであろう情報共有もしっかりしているチームはあると思いますが

近年ではそれらの役割が窓に移行している

という現状も少なからずあります。そういった情報共有が行われているチームは果たして指で数えるほどあるのか甚だ疑問ではありますが。

つまりはPickチームに入る理由は一部チームを除いてLOSリーグしかありません

はっきり言って択共有が行われているか解らないようなチームに入っても上手くなる可能性が低いためにPickをしたければ窓に行ったほうが安全ということでチームという文化が廃れつつあるこの現状。

 

そういったチームを選別する方法は?

一応あります。それが窓の参加率。窓に滞在してる時間が長い人ほどチームに割いてる時間が短いためにそういった人がいるチームは中身がない可能性が高めである。またはその人がチームに迫害を受けている可能性もあり。窓の情報をゴシップ的に貼り付けててチーム付いてる人なんて間違いなくチームでの活動よりも窓の活動を優先してるのは明らかで…

2Pickチームに入ってみたい!という方はこういうことを確認してみるといい就職先が見つかると思います。私的にLOS参加チームかつ情報共有が行われてそうなチーム3つと個人的な推しチーム1つ挙げていきます。

 

Electio

将軍こばれん率いるこばれん軍。Qwertに近いようなチーム。Pickレートのランクイン率からして中身での情報共有がきっちり行われているように思う。

 

ZEAL

チーム全体に対してのランクイン率がやべーとこ。リーダーが化け物じみた強さで教えるのも上手。チーム目標として全員レートランクインを今期は掲げておりチーム一丸となって頑張ってる感じが伝わってくる。熱いチーム。

 

神威

プロも輩出した通話チーム。印象はほんとに通話。とにかく通話。通話ばっかしてるイメージあるから観戦ルムマがめちゃくちゃされてると思うので成長はめちゃんこできると思う。

 

まぁここら辺はPickチームの中では有名な方で入るには敷居がまあまあ高いかもしれません。

将来性を加味して個人的な推しチームとしているのは

 

2進月歩

アクティブメンバーが少ないということを公言したことによって身内ネタが少なく馴染みやすいため沢山応募が来れば実質新チームみたいになりそう。ぎがぷりんという人が嫌いじゃなければ強くおすすめしたいところです。現在公募中。

 

 

 

 

最後に私がリーダーのCtRは非LOSチームで存在的にはイラクみたいなものなので強くはおすすめしません。

 

 

 

 

終わり。

エイラの破壊者

ラズリです。アンリミスペルの話でもしようかと悩んでましたけど語り尽くされてるため需要があるなら書きますけど今回は私は毎期使っている蝙蝠Vについてのお話でも。

 

 

VECアンリミの環境について

ナーフ後アンリミ環境は

Tier1:スペルW,エイラB

Tier2:AFNm

Tier3以下:アグロ系,OTK,骸

で、最大母数はウィッチ。ウィッチのメタにエイラがくっついているという感じになっている。

そしてその両方に勝てる可能性が高いとされてるのがAFであるのでTier2という形である。

一応ここを抑えておこう。

 

 

蝙蝠Vについて


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こちらが私が使ってる蝙蝠Vである。デッキだけみてもあれなので確定枠から


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蝙蝠Vなので蝙蝠は確定させているものと想定。確定枠にはないが軽いコストの除去については邪眼の悪魔を含めて8枚は確定事項である。確定枠については説明不要であろう。

ヴィーラ3枚確定なのはAFNmに対して多用するためである。

除去についてはの選択肢は邪眼の他では主にこの3枚。
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姦淫の翼の枚数次第で除去の選択肢は決まってくると思う。ガッツリコントロール1本に絞るなら翼0のユズキ+鎖の組み合わせだし前寄せで相手に勝ちたいなら翼積んで鋭利+鎖なんて選択肢もあり。そこら辺は趣味とデッキとの相談である。

 

準確定枠
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ユズキはコントロールカード兼場に残る2面処理札なのでまず2枚から考えるのが妥当。シープは蝙蝠Vの形にするなら3確定のカードでありますが自傷アグロの形を取るならば不要である。そして今期の仮面は強い。

 


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選択枠。ミラーが増えるなら蠢く死霊よりも贈り物のがよりよいし前寄せて3フラウロスをしっかり出したいならば信者スコルピオは欲しいといった感じでそこら辺の速度のチューニングについてはおまかせって感じ

 

 

相性

スペルW全般不利

超越2:8

疾走系(虹あり)2.5:7.5

疾走系(虹なし)3.5:6.5

 

エイラB有利

8:2

AF微有利

6.5:3.5

アグロV有利

7:3

新旧リノOTK

5:5

庭園微有利〜不利 

ゾーイ型6:4

ダゴン型3:7

 

骸は全対面不利なのでカツアイ! 

 

とりあえずスペルW以外には大抵有利ついてるのが今期蝙蝠V

 

前期と変わった点ははやりこのカードf:id:Amandaruma:20191108190457j:image

このカードによってエイラとの相性差が圧倒的に開き、4点で残すという形を取りにくくなってる。

ナーフ前は黄金都市Bのせいで前押しゲームを仕掛ける相手が圧倒的に多くて蝙蝠のコントロール性能じゃ間に合ってなかったためにナーフされてからの環境的立ち位置がよくなっている。さらに疾走系のドロシーが虹を使う理由を失い始めてミラーに寄せるために虹が減っているという現状もかなり環境的立ち位置をよくしている。

 

 

マリガンは先後共通ドロソ全力が基本で花園はキープ。AF対面ではヴィーラキープ。闇街は返してもいい寄りだが独房引けてるならばキープ。

こんな感じでやっている。

 

 

固っ苦しく書くの面倒だし疲れたので終わり。

 

 

 

アンリミも楽しいからやろうね

 

影の支配者ワンダーコック

ラズリです。Pickから始まったこのブログが何故か違う方向に向かいそうなので原点に帰ることにしました。意外と誰も触れてないある最強カードについての紹介です。f:id:Amandaruma:20191105115814j:image

そうワンダーコック。(プレミア羨ましいやろ?羨ましいやろ?)

今期このカードは割と核になったり不要になったりとクラスによって評価が変わるためにこのカードに触れないブログは害悪記事認定してもいいかも知れません。

では各クラスのワンダーコックのサーチ先でも見ていきましょう

※タイプ自然選択のソートではなく自然検索のソートのせいでワンダーコック・美食が入ってしまっていますがワンダーコックは自然カードではないためご了承ください

 

エルフ

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サーチ先はとても強く、プレイ数参照クラスのためハンドはできるだけ持っておきたいクラスなのでワンダーコックの評価はエルフにおいては

めっちゃ高め

である。マナも後半強いから後半にマナ引っ張りたい動きをしたいときにはアホみたいに強い。

 

ロイヤル


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取らないやつおりゅ?

まずサーチして弱いカードが存在しない。今期のロイヤルは低コスト無限に欲しいクラスなので疾走以外引っ張ってきても強い

もはやアクアン
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ワンダーコックが提示された時点で上になるレベルなのでロイヤルにとって最高の女

こいつ最高評価しないやつはロイヤル辞めたほうがいい。センスがない

 

ウィッチ
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サーチ先はそこまでさっきよりは強くないし評価そこまであげn…

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3で引けば早出しアースエレメンタラーが可能で上振れると4/8/8がでてきます。単純に10tから打点になるマナ取ってくる動きも悪くはないですしワンダーコック+アースエレメンタラー出すと5/5/6ってのも別に悪くないために優先度はやや高め程度か。


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ドラゴン
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サーチ先はヴァイディ依存の場合は無限点で自然カードがデッキでどこまで重いかで決まる気がするために取ってるPickによって評価が変わるので評価としては普通としておく。

 

ネクロ
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ここについてはカード云々の問題ではなく金虹アクセスをしやすくなるという点において優秀であるために評価はめっちゃ高い。ルベルやらシープくん、マナはめちゃめちゃに使うためにサーチ先が弱いとは言えない。カムラからワンダーコックか飛んでくる可能性はあるのでご注意を。 

 

ヴァンプ
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全部強い。10t以降にマナ引っ張る動きがバケモン。ワンダーコック出せたら胎動バーン発動する可能性が上がるので評価無限点。結構最高の女になる。

 

ビショップ

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分からないためにカツアイ!したいが今期のビショップは面が狭いためにワンダーコックのような貧弱スタッツを置いておくと下手に盤面埋めて弱くカード自体も引っ張ってきて強いのが美食程度であると感じる。そのために評価は低めにとっておくのがよいだろう。

 

ネメシス

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ゴミサーチしてくんな4ねブスf:id:Amandaruma:20191105125139j:image

 

 

 

 

 

 

〜fin〜

 

LLvのその周辺〜Sofiaのメンバー紹介も添えて〜

ラズリです。いっつもこういうのやらされてんなって思われるけどまぁこういう役回りなので仕方ないですね。メンバー紹介の方はLLvのときとさして変わらないので二番煎じのような形になると思いますがよろしくお願いします。

 

では本題へ

 

LLvとその周辺

10月某日、リーダーがあることを言った。

 

_リーダー辞めたい。f:id:Amandaruma:20191027204605j:image

そしてこのチームを解散させると。LLvはメンバーが10名程度でそのうち数名受験生がいるという中で活動していたチームで去年の今頃とまるで違う景色ではありました(悪い意味で)。その中でもなんだかんだ調整のためのルムマや通話等はそれなりに行われておりチームを解散させる利点がないと思われたのでリーダーだけ辞めてもらいました。しかし、リーダーもLLvというチームを1から創設したので気持ち的に他の人にリーダーを継がせて一人で辞めて外からそのチームを見たくないと思ったので残ったメンバーで話し合うことに

ここでOP

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まず登場人物をおさらいするためにここでSofiaのメンバー紹介をぶち込む。

メンバー(敬称略)は

  • 冷凍ビーム
  • くまだ
  • 黒咲
  • あぽ
  • ラズリ
  • ざまる
  • おぺん
  • yakiniku
  • しゃれこうべ

の9名。

大体のことは

これが俺たちLLv - 二択乃民は傷つかない

ここに書いてあるのでこちらもご覧いただけください。(結局メンバーに押し付けれてないですね)

幕間終わりw

 

歩幅を合わせないで色々決めると歩き疲れちゃうと思ったのでまずは通話でメンバーの意見をある程度一致させることに。リーダーがいないので正解は私達で決めなきゃいけなかった。とりあえずリーダーから決めることに。うちのチームは2Pickチームリーダーや窓リーダーが複数名いるのでその人意外からリーダーを選ぶということになるとかなり人が絞られてくる。そして一番顔面リーダーそうな冷凍ビームさんがリーダーをやることにして、役割を分担させることで合意。リーダーが決まってくるとチームとして走り出して止まらなくなって色々決まっていった。

 

 特にチーム名の変更についてのことはリーダーが1から創設したチームでリーダーがあまり他の人にリーダーを押し付けたみたいになって申し訳なくなるって話をしていたので変えることに。

そしていつかチームが大きくなったときの未来を見つめたときに名前がダサいと嫌なのでチーム垢立てて投票で決めました。他の候補にはTTv(To the victory)という冒険したような名前も上がってて世界って楽しいなって思ったりw

そんなこんなで

Sofia

という名前に決まり活動をすることになった。考案者がラズリっていうアルファベット系言語エアプ勢なのでSophiaが正しいだろとかちょこちょこ見られましたが…

…とまぁこんな感じの流れでLLvが消滅してSofiaになって今に至ってるというわけです。

 

まとめ

SofiaLLvの名称を変えたチームで、チーム名を変えたのは元リーダーにできるだけ責任を感じてもらいたくないためである。

 

 

新しいチームになったので中身も新しくなりたいからやはりメンバーは欲しいわけでして

Sofia on Twitter: "… "

だから現在公募してます。うちのチームの勝負はこれから!

LLvからSofiaに変わっても応援よろしくお願いします。

 

 

 

〜fin〜

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

P.S)一番星になれSTAR JET☆